导读: c++游戏编程,写一个游戏编程,简单点 想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识? 易语言怎么做枪战游戏? 怎么自创枪战游戏?不要RPG 怎么用sctatch编程枪战 怎么制作枪战游戏
c++游戏编程,写一个游戏编程,简单点
这里有好多基础的代码http://pan.baidu.com/s/1pJiB7i7
你如果想要的话我用mfc做过两个小游戏 我给你发过去
想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?
我想要自学游戏开发,如果要靠一个人的力量做出一个游戏,那么我需要掌握哪些知识和技能?又应该如何去自…
易语言怎么做枪战游戏?
首先你要有一个易语言的游戏引擎,这类东西很多,像D2D(有破解版)之类的或ED这些Lua脚本的都可以做,貌似都有DNF的行走例子,LZ不妨去搜搜看。
怎么自创枪战游戏?不要RPG
你想法不错,不过,需要懂编程。
怎么用sctatch编程枪战
孩子想什么可以通过scratch少儿编程表达出来,比如他脑中想着,愤怒的小鸟,通过scratch,他可以将这个游戏做出来,然后和爸爸妈妈还有身边的人来分享这个令人兴奋的事情。而作为孩子身边的人,也不断被孩子的兴奋所感染。一个孩子从小就在创意和分享的环境下成长,学习其他的就很简单,也将成长为一个快乐,拥有创造思考的人。
怎么制作枪战游戏
枪战游戏主要应用的代码
1.鼠标跟随 startDrag(this,true);用来做标准器
2.层级别的控制 swapDepths();3.碰撞检测 hitTest(_root.gun.hit)
4.动态加载敌人:_root.attachMovie();5.动态文本框制作 显示分数
制作流程:
1.准备一个瞄准器MC,内含开火的动画
2.敌人MC一个,内含敌人中弹动画,在库中将敌人MC连接ID命名为“man
3.动态文本框 编写代码:首先主时间轴第一帧AS:
主时
间轴代码-
将鼠标隐藏
Mouse.hide();初始设置分数为0
scores=0;此变量必须和分数文本框的变量名对应
封装代码,建立新的函数"copyman
function copyman()
5帧以后为中弹后死亡的动画,在最后一帧加AS:
分数加100
root.scores+100;运行copyman的函数 复制敌人
root.copyman();删除此MC
removeMovieClip(this);
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